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攻城掠地兵书祭祀数据全解

作者: 37游戏 时间:2018-04-18 08:22:00

  
  兵书祭祀活动拉开了阵法贬值的序幕。此次兵书祭祀活动推出了7级双属性兵书,还推出一些兵书升级道具,已经揭示出了未来兵书、阵法系统的一些发展方向。
  这里有几个需要讨论的点。众所周知,目前兵书等级最高为8级,以后可能开放更高级的兵书,但目前最高只有8级。那么,7级兵书目前出现双属性,这就带来了不少问题:
  1.7级双属性兵书 VS 8级(高级)兵书:7级兵书固然双属性,但级别上比8级兵书低,阵法最注重等级效果,7级兵书该如何弥补等级差距呢?就好比固若金汤、燕尾牌阵,之前3级,后面改成5级,结果它们还是变成了级别上“拖后腿”的兵书,7级双属性兵书和这是一个道理。未来在8级兵书和7级双属性兵书的选择上,需要斟酌。
  2.7级双属性兵书的升级问题:第一点说过,7级兵书在等级上还差了一点,特别是未来开放8级以上的兵书,这就更尴尬。7级双属性兵书的升级机制有没有设计好呢?如果没有设计好,或者直接不设计,那么所谓的7级双属性兵书也就只能显赫一时,与阵法的后续发展没有继承性。
  3.未来兵书的属性问题:现在已经出现7级双属性兵书,说明策划已经有了加强兵书的意思。比如未来开发更多的7级、8级双属性兵书,甚至开发3属性兵书,乃至更多属性的兵书,这也不是不可能。另外,各大战力系统都讲究特效,特效是攻、防、血属性无法媲美的一种属性,那么兵书会不会具有更多特效呢?目前燕尾牌阵、固若金汤就是特效兵书,但它们只有特效、没有攻防血属性。未来的兵书属性可能同时具备“攻防血属性”和“特效”。
  4.兵书贬值问题: “祭祀”是一个敏感的词汇,因为它的出现代表着某种资源的贬值。回顾攻城掠地的类似祭祀,比如宝石祭祀、镔铁祭祀、陨铁祭祀,它们都是对应资源贬值的起点。现在出现兵书祭祀,看来兵书离贬值不远了。各类兵书贬值活动应该在路上。
  5.兵书道具问题:目前已经出现一种兵书升级道具(如上图),但效果不是很好。笔者认为,策划未来会推出更多、更强大的兵书升级道具。对应的,也会推出更高级的阵法特效,比如60级、70级阵法特效,二者是相辅相成的。
  综合以上5点来看,2018年是“阵法年”确实名副其实。笔者认为,阵法系统称霸的时间不仅仅是2018年,到了2019年,阵法系统可能仍然会有举足轻重的地位。当然,之前有帖子讨论每种颜色的兵书的获取数量差距太大的问题,也希望策划能重视一下,毕竟每种颜色的兵书都需要升级,而不是其中一种或两种。



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